算力是您在千鹿AI画布中使用 AI 功能创作的核心资源。了解算力消耗规则,可以帮助您更清晰的了解:您的算力资产是如何消耗计费的,便于您追溯您的算力去向。本文将为您介绍图片功能的算力的消耗顺序,以及图片AI 功能对应的算力计费方式。
算力消耗顺序
当您使用图片 AI 功能时,系统会按照以下规则依次扣除算力:
1、优先扣除图片专属算力:若您同时拥有通用算力和图片功能的专属算力(如图片算力),系统会优先扣除该功能对应的专属算力。当专属算力不足时,再扣除通用算力。
2、优先扣除临期算力:在同类型算力中,系统会优先扣除过期时间更早的算力,避免有效期较短的算力因过期而造成损失。
图片功能算力消耗规则
图片的功能算力计费规则与详情如下:
AI功能
模型
算力计费规则
计费详情
AI 生图
AI 生图
Qwen Image
按照生成图片分辨率与生成数量计费
1K 图片:每生成 1 张,消耗 1 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 2 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 4 算力。
AI 生图
QL Nano
按生成数量计费
每生成 1 张,消耗 5 算力
AI 生图
QL Nano 2
按照生成图片分辨率与生成数量计费
1K 图片:每生成 1 张,消耗 8 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 16 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 32 算力。
AI 生图
QL Nano Pro
按照生成图片分辨率与生成数量计费
1K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 40 算力。
AI 生图
QL G2 Image
按照生成图片画质、分辨率与生成数量计费
如果选择自动画质,系统将依据输入图片自动匹配低~高画质,并按实际匹配的画质档位计费。
低画质: 1K 图片每张 5 算力;2K 图片每张 10 算力;4K 图片每张 20 算力;
中画质: 1K 图片每张 10 算力;2K 图片每张 20 算力;4K 图片每张 40 算力;
高画质: 1K 图片每张 60 算力;2K 图片每张 120 算力;4K 图片每张 240 算力。
其他功能
去背景
–
按生成数量计费
每生成 1 张,消耗 1 算力。
高清修复
StarAI 细节增强
按照生成图片分辨率、放大倍数与生成数量计费
温馨提示:若您上传的图片超出2048×2048,则生成时将自动将该图片压缩至2048×2048进行高清放大生成。
基于此规则:
放大倍数 1×:最高可高清放大至 2048×2048
放大倍数 2×:最高可高清放大至 4096×4096
放大倍数 4×:最高可高清放大至 8192×8192
放大倍数 1×:
0<分辨率≤512×512 每张消耗 8 算力;
512×512<分辨率≤2048×2048 每张消耗 9 算力。
放大倍数 2×:
0<分辨率≤1024×1024 每张消耗 9 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048 每张消耗 11 算力。
放大倍数 4×:
0<分辨率≤512×512 每张消耗 9 算力;
512×512<分辨率≤1024×1024 每张消耗 10 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048 每张消耗 14 算力。
高清修复
StarAI 强一致性
按照生成图片分辨率、放大倍数与生成数量计费
温馨提示:若您上传的图片超出2048×2048,则生成时将自动将该图片压缩至2048×2048进行高清放大生成。
基于此规则:
放大倍数 1×:最高可高清放大至 2048×2048
放大倍数 2×:最高可高清放大至 4096×4096
放大倍数 4×:最高可高清放大至 8192×8192
放大倍数 1×:
0<分辨率≤512×512 每张消耗 15 算力;
512×512<分辨率≤1024×1024 每张消耗 17 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048 每张消耗 19 算力
放大倍数 2×:
0<分辨率≤512×512 每张消耗 15 算力;
512×512<分辨率≤1024×1024 每张消耗 17 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048 每张消耗 21 算力。
放大倍数 4×:
0<分辨率≤512×512 每张消耗 16 算力;
512×512<分辨率≤1024×1024 每张消耗 19 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048 每张消耗 29 算力。
高清修复
QL Nano 2
按照生成图片分辨率与生成数量计费
2K 图片:每生成 1 张,消耗 16 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 32 算力。
高清修复
QL Nano Pro
按照生成图片分辨率与生成数量计费
2K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 40 算力。
全景图
QL G2 Image
按照生成图片画质、分辨率与生成数量计费
如果选择自动画质,系统将依据输入图片自动匹配低~高画质,并按实际匹配的画质档位计费。
低画质: 1K 图片每张 5 算力;2K 图片每张 10 算力;4K 图片每张 20 算力;
中画质: 1K 图片每张 10 算力;2K 图片每张 20 算力;4K 图片每张 40 算力;
高画质: 1K 图片每张 60 算力;2K 图片每张 120 算力;4K 图片每张 240 算力。
全景图
QL Nano 2
按照生成图片分辨率与生成数量计费
2K 图片:每生成 1 张,消耗 16 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 32 算力。
全景图
QL Nano Pro
按照生成图片分辨率与生成数量计费
2K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 40 算力。
AI 扩图
–
按照生成图片分辨率与生成数量计费
0<分辨率≤1024×1024:每张消耗 1 算力;
1024×1024<分辨率≤3072×3072:每张消耗 2 算力;
3072×3072<分辨率≤4096×4096:每张消耗 3 算力。
产品精修
StarAI 通用材质
按照生成图片分辨率与生成数量计费
0<分辨率≤1024×1024:每张消耗 2 算力;
1024×1024<分辨率≤3072×3072:每张消耗 3 算力;
3072×3072<分辨率≤4096×4096:每张消耗 4 算力。
产品精修
QL Nano Pro
按照生成图片分辨率与生成数量计费
1K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 40 算力。
翻译
–
按照生成图片分辨率与生成数量计费
1K 图片:每生成 1 张,消耗 10 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 40 算力。
多角度
–
按照生成图片分辨率与生成数量计费
分辨率≤1024×1024:每张消耗 1 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048:每张消耗 2 算力;
2048×2048<分辨率≤3072×3072:每张消耗 6 算力;
3072×3072<分辨率≤4096×4096:每张消耗 11 算力。
姿势参考
–
按照生成图片分辨率与生成数量计费
分辨率≤2048×2048:每张消耗 2 算力;
2048×2048<分辨率≤4096×4096:每张消耗 3 算力。
局部重绘
–
按照生成图片分辨率与生成数量计费
0<分辨率≤1024×1024:每张消耗 1 算力;
1024×1024<分辨率≤3072×3072:每张消耗 2 算力;
3072×3072<分辨率≤4096×4096:每张消耗 3 算力。
打光
–
按照生成图片分辨率与生成数量计费
1K 图片:每生成 1 张,消耗 8 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 16 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 32 算力。
智能擦除
StarAI细节擦除
按照生成图片分辨率与生成数量计费
0<分辨率≤4096×4096:每张消耗 1 算力。
智能擦除
StarAI大区域擦除
按照生成图片分辨率与生成数量计费
0<分辨率≤512×512:每张消耗 2 算力;
512×512<分辨率≤1024×1024:每张消耗 3 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048:每张消耗 4 算力;
2048×2048<分辨率≤3072×3072:每张消耗 5 算力;
3072×3072<分辨率≤4096×4096:每张消耗 6 算力。
智能擦除
StarAI文字擦除
按照生成图片分辨率与生成数量计费
0<分辨率≤1024×1024:每张消耗 2 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048:每张消耗 3 算力;
2048×2048<分辨率≤4096×4096:每张消耗 4 算力。
图片去水印
–
按照生成数量计费
每生成 1 张,消耗 4 算力。
裁剪
–
按照生成数量计费
每生成 1 张,消耗 1 算力。
宫格切分
–
按照次数计费
每次消耗 1 算力。
拼图
–
按照次数计费
每次消耗 1 算力。



