图片功能算力消耗规则

💡介绍图片功能的算力消耗计算规则

算力是您在千鹿AI画布中使用 AI 功能创作的核心资源。了解算力消耗规则,可以帮助您更清晰的了解:您的算力资产是如何消耗计费的,便于您追溯您的算力去向。本文将为您介绍图片功能的算力的消耗顺序,以及图片AI 功能对应的算力计费方式。

算力消耗顺序

当您使用图片 AI 功能时,系统会按照以下规则依次扣除算力:
1、优先扣除图片专属算力:若您同时拥有通用算力和图片功能的专属算力(如图片算力),系统会优先扣除该功能对应的专属算力。当专属算力不足时,再扣除通用算力。
2、优先扣除临期算力:在同类型算力中,系统会优先扣除过期时间更早的算力,避免有效期较短的算力因过期而造成损失。

图片功能算力消耗规则

图片的功能算力计费规则与详情如下:

AI功能

模型

算力计费规则

计费详情

 AI 生图

AI 生图

Qwen Image

按照生成图片分辨率与生成数量计费

1K 图片:每生成 1 张,消耗 1 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 2 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 4 算力。

AI 生图

QL Nano

按生成数量计费

每生成 1 张,消耗 5 算力

AI 生图

QL Nano 2

按照生成图片分辨率与生成数量计费

1K 图片:每生成 1 张,消耗 8 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 16 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 32 算力。

AI 生图

QL Nano Pro

按照生成图片分辨率与生成数量计费

1K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 40 算力。

AI 生图

QL G2 Image

按照生成图片画质、分辨率与生成数量计费
如果选择自动画质,系统将依据输入图片自动匹配低~高画质,并按实际匹配的画质档位计费。

低画质: 1K 图片每张 5 算力;2K 图片每张 10 算力;4K 图片每张 20 算力;
中画质: 1K 图片每张 10 算力;2K 图片每张 20 算力;4K 图片每张 40 算力;
高画质: 1K 图片每张 60 算力;2K 图片每张 120 算力;4K 图片每张 240 算力。

 其他功能

去背景

按生成数量计费

每生成 1 张,消耗 1 算力。

高清修复

StarAI 细节增强

按照生成图片分辨率、放大倍数与生成数量计费

温馨提示:若您上传的图片超出2048×2048,则生成时将自动将该图片压缩至2048×2048进行高清放大生成。
基于此规则:
放大倍数 1×:最高可高清放大至 2048×2048
放大倍数 2×:最高可高清放大至 4096×4096
放大倍数 4×:最高可高清放大至 8192×8192

放大倍数 1×:
0<分辨率≤512×512 每张消耗 8 算力;
512×512<分辨率≤2048×2048 每张消耗 9 算力。

放大倍数 2×:
0<分辨率≤1024×1024 每张消耗 9 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048 每张消耗 11 算力。

放大倍数 4×:
0<分辨率≤512×512 每张消耗 9 算力;
512×512<分辨率≤1024×1024 每张消耗 10 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048 每张消耗 14 算力。

高清修复

StarAI 强一致性

按照生成图片分辨率、放大倍数与生成数量计费

温馨提示:若您上传的图片超出2048×2048,则生成时将自动将该图片压缩至2048×2048进行高清放大生成。
基于此规则:
放大倍数 1×:最高可高清放大至 2048×2048
放大倍数 2×:最高可高清放大至 4096×4096
放大倍数 4×:最高可高清放大至 8192×8192

放大倍数 1×:
0<分辨率≤512×512 每张消耗 15 算力;
512×512<分辨率≤1024×1024 每张消耗 17 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048 每张消耗 19 算力

放大倍数 2×:
0<分辨率≤512×512 每张消耗 15 算力;
512×512<分辨率≤1024×1024 每张消耗 17 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048 每张消耗 21 算力。

放大倍数 4×:
0<分辨率≤512×512 每张消耗 16 算力;
512×512<分辨率≤1024×1024 每张消耗 19 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048 每张消耗 29 算力。

高清修复

QL Nano 2

按照生成图片分辨率与生成数量计费

2K 图片:每生成 1 张,消耗 16 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 32 算力。

高清修复

QL Nano Pro

按照生成图片分辨率与生成数量计费

2K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 40 算力。

全景图

QL G2 Image

按照生成图片画质、分辨率与生成数量计费
如果选择自动画质,系统将依据输入图片自动匹配低~高画质,并按实际匹配的画质档位计费。

低画质: 1K 图片每张 5 算力;2K 图片每张 10 算力;4K 图片每张 20 算力;
中画质: 1K 图片每张 10 算力;2K 图片每张 20 算力;4K 图片每张 40 算力;
高画质: 1K 图片每张 60 算力;2K 图片每张 120 算力;4K 图片每张 240 算力。

全景图

QL Nano 2

按照生成图片分辨率与生成数量计费

2K 图片:每生成 1 张,消耗 16 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 32 算力。

全景图

QL Nano Pro

按照生成图片分辨率与生成数量计费

2K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 40 算力。

AI 扩图

按照生成图片分辨率与生成数量计费

0<分辨率≤1024×1024:每张消耗 1 算力;
1024×1024<分辨率≤3072×3072:每张消耗 2 算力;
3072×3072<分辨率≤4096×4096:每张消耗 3 算力。

产品精修

StarAI 通用材质

按照生成图片分辨率与生成数量计费

0<分辨率≤1024×1024:每张消耗 2 算力;
1024×1024<分辨率≤3072×3072:每张消耗 3 算力;
3072×3072<分辨率≤4096×4096:每张消耗 4 算力。

产品精修

QL Nano Pro

按照生成图片分辨率与生成数量计费

1K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 40 算力。

翻译

按照生成图片分辨率与生成数量计费

1K 图片:每生成 1 张,消耗 10 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 20 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 40 算力。

多角度

按照生成图片分辨率与生成数量计费

分辨率≤1024×1024:每张消耗 1 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048:每张消耗 2 算力;
2048×2048<分辨率≤3072×3072:每张消耗 6 算力;
3072×3072<分辨率≤4096×4096:每张消耗 11 算力。

姿势参考

按照生成图片分辨率与生成数量计费

分辨率≤2048×2048:每张消耗 2 算力;
2048×2048<分辨率≤4096×4096:每张消耗 3 算力。

局部重绘

按照生成图片分辨率与生成数量计费

0<分辨率≤1024×1024:每张消耗 1 算力;
1024×1024<分辨率≤3072×3072:每张消耗 2 算力;
3072×3072<分辨率≤4096×4096:每张消耗 3 算力。

打光

按照生成图片分辨率与生成数量计费

1K 图片:每生成 1 张,消耗 8 算力;
2K 图片:每生成 1 张,消耗 16 算力;
4K 图片:每生成 1 张,消耗 32 算力。

智能擦除

StarAI细节擦除

按照生成图片分辨率与生成数量计费

0<分辨率≤4096×4096:每张消耗 1 算力。

智能擦除

StarAI大区域擦除

按照生成图片分辨率与生成数量计费

0<分辨率≤512×512:每张消耗 2 算力;
512×512<分辨率≤1024×1024:每张消耗 3 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048:每张消耗 4 算力;
2048×2048<分辨率≤3072×3072:每张消耗 5 算力;
3072×3072<分辨率≤4096×4096:每张消耗 6 算力。

智能擦除

StarAI文字擦除

按照生成图片分辨率与生成数量计费

0<分辨率≤1024×1024:每张消耗 2 算力;
1024×1024<分辨率≤2048×2048:每张消耗 3 算力;
2048×2048<分辨率≤4096×4096:每张消耗 4 算力。

图片去水印

按照生成数量计费

每生成 1 张,消耗 4 算力。

裁剪

按照生成数量计费

每生成 1 张,消耗 1 算力。

宫格切分

按照次数计费

每次消耗 1 算力。

拼图

按照次数计费

每次消耗 1 算力。

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