一张橘子实拍图可以先改造成暖米白色的手绘海报,再交给 MiniMax H3 生成5秒竖版视频。当前成片节点已经返回画面;交付前还需要完整播放,确认简笔小人确实动起来,同时橘子、托盘、文字和背景没有发生异常变化。

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成片目标分为静态设计和动态生成
这套制作路径包含两个连续结果:图片节点负责建立海报版式,视频节点负责让指定元素运动。
| 处理层级 | 主要任务 | 本例设置或结果 |
|---|---|---|
| 图片层 | 保留橘子主体并完成海报设计 | 暖米白背景、手写短句、简笔小人 |
| 视频层 | 让海报中的小人运动 | MiniMax H3、9:16、768P、5秒 |
静态海报不合格时,可以先调整图片节点;海报通过检查后,再继续生成视频。
橘子主体需要保留哪些细节?
参考图的主体是放在木托盘上的半剥皮橘子,周围还有绿叶、青橘和切开的果肉。图片改造时需要延续橘子的颜色、纹理和实拍质感,避免把主体整体变成卡通画。
左侧参考节点显示一张658×987的竖版橘子图。

橘子、木托盘、绿叶和果肉组成了后续海报需要延续的主体关系。
图片节点先把实拍图变成海报
图片提示要求保留主体原有的照片质感、颜色和纹理,同时把背景改为柔和的暖米白色,并在画面中加入简笔小人。生成参数显示为 QL G2Image、9:16、2K、中等质量和1张。
参考图片和文本内容已经显示在节点输入区。核对参数与提示要求后,可以提交图片生成任务。
右侧图片节点此时显示“AI生成中”。

这一状态表示图片任务正在处理,海报效果需要等待结果返回后判断。
静态结果为什么要先验收?
返回的图片采用暖米白背景,橘子和木托盘仍保持实拍质感,周围增加了简笔小人。画面上方出现“生活很甜,剥开看看”,下方还带有“快乐很简单”和“每天一点点”等手写文字。
生成图片节点显示1152×2048的暖米白竖版海报。

静态结果形成了实拍主体、留白版式、手写文字和简笔小人的组合。
进入视频生成前,先放大检查橘子纹理、木托盘结构和文字字形。如果主体已经插画化、托盘发生变形或文字不可读,应先返回图片节点调整。
让简笔小人动起来,其他内容保持不变
静态海报已经显示在视频节点的参考区。视频提示词为:
制作动态海报,海报上的涂鸦小人自然地动起来,其他保持不变,只要音效,不需要音乐。
这段要求把运动目标集中在简笔小人,同时约束橘子、托盘、绿叶、文字和背景保持原有状态。
视频面板底部显示MiniMax H3开源、9:16、768P和5秒。

参考海报、动画要求、模型、画幅、清晰度和时长都集中在同一个视频面板中。
界面中的“智能优化”处于勾选状态,但其具体改写内容没有展示。需要严格控制文案时,应在提交前再次确认输入区里的最终提示词。
结果返回后还要检查什么?
生成过程结束后,右侧节点已经出现结果。当前画面仍保留橘子、木托盘、简笔小人和手写文字的基本构图。
视频结果节点显示768×1344的竖版海报画面。

结果节点已经返回画面,但单张静态画面不能证明整段动作和声音符合要求。
完整播放5秒视频时,集中检查以下内容:
- 简笔小人的动作是否自然,有没有穿模、消失或异常变形;
- 橘子、托盘、绿叶和背景是否保持稳定;
- 手写文字有没有闪烁、变形或被重新生成;
- 是否存在需要的音效,并且没有背景音乐。
这些项目全部通过后,再下载或进入发布流程。
常见问题
为什么不直接用橘子实拍图生成视频?
本例的目标不只是增加运动,还要建立暖米白版式、手写文字和简笔小人。先完成静态海报,视频节点便可以集中处理小人的动作;发生偏差时,也更容易判断应该调整图片还是视频。
“其他保持不变”主要约束哪些内容?
它用于把运动范围集中在简笔小人,并尽量维持橘子、木托盘、绿叶、背景和文字的状态。提示词只是生成约束,实际稳定性仍要通过完整播放判断。
看到视频结果画面后可以直接发布吗?
不可以。单个结果画面无法证明5秒内的动作连续性、文字稳定性和声音状态。至少需要完整播放一次,并确认存在所需音效且没有背景音乐。




