千鹿 AI · 图像模型专题
Image 2.5:从文字生图到连续改图
看真实对照,选合适版本,把一张图继续做完整。
海报文字、写实人物、商品改色与多轮编辑,放在同一页对照查看。保留 Image 2.0、2.5 Fast 与 Pro 的原图、提示词和设置,先看效果,再开始创作。
Image 2.5 在这次对照中表现如何?
Image 2.5 发布后,我们最想试的有两件事:出图能快多少,以及“只改这里,其他别动”这句话,它是不是终于听得更准了。
OpenAI 在这次更新里提到了细节与光照、精准编辑、多轮修改和生成速度的提升。我们就在千鹿里拿 2.0 和 2.5 做了对照:同一张海报、同一组写实人物提示词,再让它们连续修改一张商品图。
这几组图里,2.5 写对了海报上的六组文字,也完成了连续三轮商品修改;Pro 的湿发细节更突出。与 2.0 并排看,文字准确性没有明显差距,编辑时没要求修改的材质也仍会发生变化。
案例均保留原始输出,提示词紧跟对应图组。完整参数和计时结果可在本页测试记录中查看;本轮图像对照采用 2K、medium 设置。
海报与人物:同一份提示词,两代各自怎么画
画质先从一张信息比较多的海报看起。我们给三个版本同一份提示词:镀铬玫瑰、玻璃环、蓝紫霓虹,再加上六组指定文字。中文标题、英文副标题、日期、时间、地址和底部文案,都要写进去。
海报提示词|三个版本相同,2K / medium
生成一张3:4竖版未来电子音乐节主视觉海报,具有顶级音乐节视觉设计的冲击力。漆黑背景,中央一朵巨大的液态镀铬玫瑰,花瓣边缘折射电光蓝和荧光品红;一条透明玻璃环穿过花朵,周围有少量高速光轨和细密星尘。超现实3D,强烈冷暖对比,真实金属反射和玻璃折射,细节锐利,主体突出。画面上方放巨大有力的白色中文标题,中段主体占据约一半画面,下方用精密网格排列活动信息。文字与花朵不重叠。准确呈现以下六组文字,不增删、不改写: 未来声场 FUTURE FREQUENCY 9月26日—27日 18:00—24:00 星港艺术中心 A馆 让声音穿过想象。 中文标题最大,英文副标题位于其下,日期时间和地址清晰可读。不要其他文字,不要二维码、水印、墙面样机。输出海报平面原图。
三张图的六组文字都写对了,也都按要求排出了标题、插画和活动信息。这张海报的文字准确性,两代没有明显差距。
差别更多在视觉处理:2.0 的玫瑰偏银蓝色,Fast 的品红色集中在右侧花瓣,Pro 的星尘更密、花瓣边缘更尖。它们各有风格,但玻璃环和金属花瓣都带着很强的反光,两种材质并没有被明显区分开。
| 海报检查项 | Image 2.0 | 2.5 Fast | 2.5 Pro |
|---|---|---|---|
| 六组指定文字 | 均写对 | 均写对 | 均写对 |
| 标题/插画/活动信息顺序 | 符合要求 | 符合要求 | 符合要求 |
| 玫瑰与周围装饰 | 偏冷的银蓝色 | 右侧品红更集中 | 星尘更密,花瓣更尖 |
| 玻璃与金属的区分 | 都偏强反光 | 都偏强反光 | 都偏强反光 |
官方还提到更自然的光照和材质。于是我们换成雨夜维修棚里的人物:湿发、皮肤毛孔、粗棉外套和白色陶杯,同时接受暖灯与青蓝霓虹的照明。
人物提示词|2.0 与 Pro 相同
生成一张3:4竖版写实电影剧照,不含文字。一位约30岁的虚构东亚女性机车维修师,短黑发、无妆,穿深灰色粗织棉工作夹克,在雨夜的街边维修棚里双手捧着一只白色陶瓷杯。半身近景,脸、两只手、完整杯子均在画面内。左侧暖色钨丝灯照亮面部,右侧街道的青蓝霓虹形成柔和轮廓光;背景有虚焦的品红色灯牌,但不能出现可读文字。表现自然的肤色、毛孔、眼下细纹、细小湿发、粗棉纤维、陶瓷釉面和雨水反光,不磨皮、不塑料皮肤、不夸张HDR。两只手自然握杯,手指数目和关节正确,面部与手部结构真实。85mm镜头的浅景深,眼睛清晰,面部不过曝。
Pro 的湿发更明显,发丝上的亮线更密,确实更贴近提示词里的“雨夜”。但它也把鼻梁和面颊的高光拉得更强;2.0 的面部照明则更柔和,背景灯光更分散。
毛孔、衣料缝线和陶杯反光,两张都能看到。可见的手指也没有明显多指或断裂,部分手指被杯子挡住。这一组能看出 Pro 对湿发的强调,却还看不出它在整体自然度上明显超过 2.0。
| 人物细节 | Image 2.0 | 2.5 Pro |
|---|---|---|
| 湿发 | 有湿发细节 | 发丝亮线更密 |
| 面部光照 | 更柔和 | 鼻梁、面颊高光更强 |
| 衣料与陶杯 | 可见缝线和釉面反光 | 可见缝线和釉面反光 |
一张商品图,连续改配色、文案和物件
比起画面是不是更漂亮,我们更关心编辑时会不会牵连其他地方。做配色预览时,重点是颜色和整体效果;要准确展示商品时,还要看这些变化有没有影响实物的材质与结构。
下面这张保温瓶图由 Fast 生成。我们把同一张原图交给 2.0 和 Pro,只要求把深绿色瓶盖改成砖红色,黄铜提手、瓶身文字和周围物件全部保留。
这张商品参考图的提示词
生成一张3:2横版写实商品摄影,用作后续局部编辑测试的虚构产品参考图。一只奶油白色金属保温瓶直立在浅灰色圆形石台中央,瓶身为直圆柱形,瓶盖为深绿色圆柱形,瓶盖顶部有一条窄的黄铜色提手。瓶身正面准确印三行深绿色文字: NORTH KEEP WARM 500 ml 石台左前方平放一只完整的黄色柠檬,右后方有一小枝绿色迷迭香。浅灰背景,左上方柔和光线,阴影向右下方,固定三分之四正面视角,整个瓶子和石台完整可见。金属、石材、柠檬表皮材质清晰自然,画面干净。不要其他物体或文字。
第1轮提示词|只改瓶盖颜色
仅编辑上传的商品照片:把深绿色瓶盖改成哑光砖红色,黄铜色提手仍保持黄铜色。瓶盖的形状、大小、位置和材质纹理保持不变。其余所有部分均保持原图:奶油白瓶身、NORTH / KEEP WARM / 500 ml三行文字、圆形石台、左前方黄色柠檬、右后方迷迭香、背景、光线、阴影、相机视角和构图。不要增加、删除或移动物体。
第一眼看,两张都完成了:瓶盖变红,瓶身仍是奶油白,NORTH、KEEP WARM、500 ml 三行文字也还在。提手、柠檬和迷迭香的位置没有明显变化。
放大后,石台纹理变得更密,柠檬表皮也有重画的痕迹。对这张图的配色预览来说,瓶盖颜色、主体和构图已经保留;如果原图中的石材和果皮质感也需要准确还原,就要进一步调整。这一项没有看出 Pro 比 2.0 更严格地保持原有纹理。
我们接着沿各自的结果继续改:第二轮,把 KEEP WARM 换成 KEEP COOL;第三轮,删除柠檬及其阴影。每轮都把上一轮的图片作为参考图,并写清楚哪些内容要保留。
第2轮提示词|KEEP WARM 改为 KEEP COOL
在上传的图片上继续修改,只把瓶身第二行英文 KEEP WARM 改成 KEEP COOL,保持原字体、字号、颜色、位置。NORTH和500 ml两行保持不变。保留砖红色瓶盖、黄铜提手、奶油白瓶身、圆形石台、左前方柠檬和右后方迷迭香。其余形状、材质、构图、背景、光线与阴影沿用当前图片,不增加其他变化。
第3轮提示词|删除柠檬及其阴影
在上传的图片上继续修改,只删除左前方的黄色柠檬及其接触阴影,用周围一致的浅灰色台面自然补全该区域。保留砖红色瓶盖、黄铜色提手、奶油白瓶身、NORTH / KEEP COOL / 500 ml三行文字、圆形石台和右后方迷迭香。其余物体的位置、大小、形状、材质、背景、光线、阴影、相机视角与构图均保持当前图片,不增加新物体。
这三步,2.0 和 Pro 都做成了。到最后,红瓶盖和 KEEP COOL 都保留下来,柠檬也消失了。但石台、瓶盖和桌面的纹理仍在变化,多轮之后出现了更密、更弯曲的纹路。上面按修改轮次并排放了两代的结果,左边始终是 2.0,右边是 Pro。
| 连续编辑检查项 | Image 2.0 | 2.5 Pro |
|---|---|---|
| 第1轮:砖红色瓶盖 | 完成 | 完成 |
| 第2轮:KEEP COOL | 改对,红瓶盖保留 | 改对,红瓶盖保留 |
| 第3轮:删除柠檬 | 完成,前两轮修改保留 | 完成,前两轮修改保留 |
| 未要求修改的材质 | 石台、瓶盖和桌面纹理变化 | 石台、瓶盖和桌面纹理变化 |
也就是说,两个版本都记住了前面改过的颜色和文字,但“记住改了什么”和“保住原来的材质”还不是一回事。就这组三轮改图而言,Pro 没有表现出明显更好的材质保持能力。
生成速度:这组海报约一分钟出图
官方把更快的生成速度列为这次更新之一。我们用同一份海报提示词,各生成了三次:2.0 的耗时中位数为 60.3 秒,2.5 Fast 为 51.8 秒,Pro 为 53.6 秒,两个新版本的中位数都更短。
这些是 API 调用的实际等待时间,供了解出图节奏;与官方模型延迟的测试口径不同。完整记录放在文末,下面重点看画面和编辑有哪些变化。
Image 2.5 常见问题
Image 2.5 这次主要升级了什么?
官方重点提升了图像细节、参考主体保留、局部编辑、多轮修改和生成速度。对做图的人来说,重点是图片生成后还能继续调整:换配色、改文案、调整物件,逐步把创意做完整。文中的三轮商品修改展示了这个过程,具体效果可以看上面的新旧版本对照。
Fast 和 Pro 有什么区别?
Fast 对应 Flare,侧重出图速度;Pro 对应 Sunburst,侧重精细创作与编辑。按官方定位,日常海报、社交配图和创意尝试可以从 Fast 开始;对细节和编辑控制有更高要求,可以试 Pro。文中保留了同题输出,便于比较两款的画面处理。
能拿已有图片继续修改吗?
可以。上传参考图,再描述想修改的内容,就能继续换颜色、改文案或调整画面中的物件。文中的商品图就是连续完成了改色、换字和删除柠檬。做配色方案时可以直接比较整体效果;用于真实商品展示时,重点核对商品文字、结构和材质是否符合实物。
可以用来做哪些图?
活动海报、社交配图、写实人物和商品创意图,都可以作为创作方向。文中给出了音乐节海报、雨夜人物和商品改图的完整提示词:替换活动信息、人物描述或商品要求,就能沿用这些案例的写法开始创作。
在千鹿 AI 里怎么使用?
选择 QL G2.5 Image Fast 或 QL G2.5 Image Pro,输入提示词;修改已有图片时,再添加参考图。想先试文中的效果,可以设为 2K、medium,海报和人物选 3:4,商品图选 3:2。连续修改时,用上一轮结果作下一轮参考图。
在千鹿生成一张图多少钱?
生成费用随模型与设置变化,请查看生成前显示的消耗;会员与算力规则见千鹿价格说明。
附:实验报告
下面是这次对照的设置和逐轮耗时。原图与提示词已放在对应案例旁,图片没有后期修字或美化。
模型与生成设置
参数选项记录于 2026 年 9 月 13 日。图像对照共 12 张,另外用相同海报提示词生成了 9 张计时图片。每次生成 1 张;编辑任务每轮使用 1 张参考图。
| 项目 | Image 2.0 | Image 2.5 Fast | Image 2.5 Pro |
|---|---|---|---|
| 千鹿模型名称 | QL G2Image | QL G2.5 Image Fast | QL G2.5 Image Pro |
| 2.5 版本对应 | — | Flare | Sunburst |
| 分辨率选项 | 1K / 2K / 4K | 1K / 2K / 4K | 1K / 2K / 4K |
| 质量选项 | low / medium / high | low / medium / high / xhigh / max | low / medium / high / xhigh / max |
| 默认分辨率与质量 | 2K / medium | 2K / medium | 2K / medium |
| 参考图片数量上限 | 16 张 | 16 张 | 16 张 |
| 实测设置 | 2K / medium | 2K / medium | 2K / medium |
海报、人物和计时图片使用 3:4,实际尺寸为 1536×2048;商品图及编辑结果使用 3:2,实际尺寸为 2016×1344。全部选择 2K、medium,没有使用高质量档或 4K。
人物对照使用虚构人物的文生图,没有测试真人照片还原;连续改图使用上一轮图片作为下一轮参考,没有测试 ChatGPT 长对话、Sketch、模板或分享功能。因此,本文只覆盖官方更新中的部分图像能力与平台等待时间。
三轮完整计时
每轮同时开始三个模型的任务,全部完成后再开始下一轮。三个模型使用相同提示词、2K / medium 和 3:4 比例,从提交开始计时,到查询返回完成时结束。
| 轮次 | Image 2.0 | Image 2.5 Fast | Image 2.5 Pro |
|---|---|---|---|
| 第1轮 | 51.3秒 | 51.5秒 | 69.1秒 |
| 第2轮 | 60.3秒 | 51.8秒 | 53.2秒 |
| 第3轮 | 73.3秒 | 61.4秒 | 53.6秒 |
| 中位数 | 60.3秒 | 51.8秒 | 53.6秒 |
以 2.0 的中位数为基准,Fast 的等待时间下降约 14%,Pro 下降约 11%。这只有三次重复,不代表长期平均速度。
记录的是 API 请求到确认结果的等待时间,不是模型内部生成耗时,不能直接验证官方“延迟最多降低 50%”的幅度。Fast 与 Pro 的小幅时间差也不足以据此排名。
三轮计时对应的输出如下。每一行是一轮,列顺序固定为 2.0、Fast、Pro,所有结果都保留。

























